Adriana Pommot
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Delta
Design System

O Design System como redutor de custo operacional. Liderança técnica na concepção do Delta: da arquitetura white-label de tokens à fundação cultural do time de Design. Em produção desde 2020, sustentando 20+ produtos em 3 segmentos.

FunçãoDesign System Lead
EmpresaEscale
Período2020 – 2021
FocoTokens, Componentes, Documentação Técnica
Delta Design System em produção: laptop, monitor e tablet exibindo a marca, manifesto e biblioteca de componentes

20 produtos simultâneos. Cada um com sua própria cara. Nenhum falava a mesma linguagem.

01
Contexto

A Escale operava mais de 20 produtos digitais simultâneos em saúde, telecom e finanças. Cada produto tinha sua própria marca e identidade visual.

Dezenas de landing pages de captação de leads no ar ao mesmo tempo, criadas por squads diferentes, sem linguagem visual compartilhada. Assumi a liderança técnica para projetar e construir a fundação que unificou todos eles sem refundir código.

20+
Produtos digitais
Em produção simultânea nos três segmentos
3
Segmentos
Saúde, telecom e finanças com marcas próprias
1
Designer do sistema
Responsável pela arquitetura, construção e documentação
6 anos
Em produção
Construído em 2020, vivo até hoje no time
Cada projeto começava do zero. O resultado era uma colcha de retalhos entre as interfaces.
02 / O Problema
Fragmentação visual
Cada produto seguia padrões próprios, sem componentes compartilhados. Interfaces inconsistentes entre equipes e marcas.
0componentes compartilhados
Retrabalho crônico
Designers recriavam soluções já resolvidas a cada nova landing page. Sem biblioteca, cada botão era desenhado do zero.
100%retrabalho por projeto novo
Handoff sem contrato
Ambiguidade entre design e código gerava idas e vindas desnecessárias. Desenvolvedores interpretavam layouts à sua maneira.
0padrão de documentação
Escala sem fundação
Novos produtos herdavam inconsistências em vez de padrões. A dívida visual crescia mais rápido que a empresa.
3xmais marcas previstas no roadmap
03 / A Gênese

Construindo a fundação do zero. Quatro fases que transformaram intenção em sistema vivo.

01/
Auditoria visual
Mapeei inconsistências em todos os 20+ produtos
02/
Arquitetura de tokens
Defini cores, tipografia, espaçamento e sombras como variáveis semânticas
03/
Componentes
Construí átomos, moléculas e organismos documentados
04/
Integração + escala
Templates em produção, consumidos por 20+ produtos

Token-first: a fundação antes do componente. Cada decisão técnica precedida por uma variável semântica.

04
A primeira decisão

Antes de desenhar o primeiro botão, desenhei a arquitetura de Design Tokens. Defini as primitivas de cor, tipografia, espaçamento, sombras e bordas que sustentariam a estratégia white-label, garantindo que o sistema nascesse pronto para atender múltiplas marcas sem refação de código.

A decisão-chave: qualquer marca da Escale podia trocar sua identidade visual inteira apenas substituindo os tokens. Isso fez do Delta um sistema multi-marca desde o dia zero.

Validação manual de contrastes
Diagrama de contrastes do Delta: matriz cruzando todas as cores do sistema para validar acessibilidade WCAG AA

Validei manualmente cada combinação de cor do sistema contra WCAG AA. Cada célula é uma decisão de acessibilidade documentada.

05

Os tokens que sustentam o sistema

Toda decisão visual do Delta passa por uma camada de tokens semânticos. Opacidade, sombra, tipografia e bordas não são valores soltos no código: são primitivas nomeadas, documentadas e consumidas por código, mantendo coerência sem amarrar liberdade criativa de cada marca.

Opacity levels do Delta: 5 níveis nomeados de 0.08 a 0.80
Opacity Levels
5 níveis semânticos, de Semi Transparent a Semi Opaque, garantindo hierarquia consistente em sobreposições.
Shadow levels do Delta: 4 níveis de elevação
Shadow Levels
4 níveis de elevação (flat, soft, raised, spotlight) para construir profundidade sem improviso.
Typography do Delta: font family, line height, font weight e font size
Typography
13 tamanhos de fonte, 4 line heights e 5 pesos. Tudo nomeado e documentado para Figma e código.
Borders do Delta: 6 raios e 5 espessuras
Borders
6 raios (UltraSmall a Circular) e 5 espessuras (Hairline a Heavy), cobrindo toda a sintaxe de borda do sistema.
06

A paleta completa

32 tons. 8 famílias. Construí a paleta inteira do Delta: brand (primary, secondary, neutral, tertiary) e feedback (critical, success, warning, info). Cada família com 6 níveis e tokens semânticos, prontos para alimentar qualquer marca da Escale via injeção de variáveis.

Paleta completa do Delta: 8 famílias de cor com 6 níveis cada
Um sistema só vive se a Engenharia consegue consumi-lo sem atrito.
07 / A Operação
07
Desenhando o handoff

Desenhei o protocolo de entrega para garantir paridade total entre Figma e React. Documentei a anatomia, os estados de comportamento e as regras de acessibilidade como especificação técnica, não como sugestão visual.

Documentação como contrato: não apenas pixel-perfect, mas anatomia lógica.
Redução de ambiguidade: nada chega no dev sem estar mapeado e tokenizado.

08

A família de componentes

Desenhei e documentei toda a família de buttons (primary, secondary, tertiary) em 3 tamanhos e 6 estados, cada um com light e dark mode, fill e outlined. A mesma metodologia de anatomia se estende a todos os componentes do sistema.

Visão geral dos buttons do Delta: primary, secondary e tertiary com todos os estados
Visão geral
Primary · Secondary · Tertiary
Anatomia do button primary: variações fill e outlined em large, medium e small
Anatomia detalhada
Button Primary · Tokens & States
Button secondary: anatomia em três tamanhos
Componente
Button Secondary
Button tertiary: anatomia em dark e light mode
Componente
Button Tertiary
Links: variações em light theme, dark theme, spacings e exemplos aplicados
Componente
Links
09

Storybook em produção

Toda a biblioteca, viva e versionada.

O Delta é consumido pelo time de Engenharia em produção desde 2020 através de um Storybook público. Cada componente vem com props, tokens, controles interativos e ciclo de depreciação documentado.

Acessar Storybook
23
Componentes ativos
6
Categorias
3
Páginas de tokens
6 anos
Em produção
Para que o sistema escalasse além das minhas mãos, precisei amarrar o protocolo de contribuição. Documentei a árvore de bibliotecas, defini os critérios de aceite e nivelei o conhecimento de UI no time inteiro.
10 / O Protocolo
Composição do Delta: árvore de bibliotecas globais, core, team-tokens e team-components
Arquitetura de libs
Desenhei a árvore de bibliotecas: globais, core, team-tokens e team-components, incluindo a lógica de herança que permitia cada time evoluir sem quebrar o sistema.
Construindo um componente: documentação completa do processo de desenho à anatomia
Anatomia de componente
Documentei o processo completo de construção: do desenho à especificação, passando por sistema espacial, tokens, estados e animações. Mesma régua para todos.
Um sistema que mudou como o time constrói produto.
~47%
Mais rápido
Redução no tempo de criação de novas interfaces com componentes reutilizáveis
/Velocidade
20+
Produtos atendidos
Em produção simultânea em três segmentos de mercado
/Escala
23
Componentes ativos
Documentados no Storybook, consumidos pelo time de Engenharia em produção
/Profundidade
6 anos
Em produção
Construído em 2020, vivo até hoje sem refundir código
/Longevidade
Construir um Design System de ponta a ponta exige fluência em três coisas ao mesmo tempo: desenho, sistema e organização. Não consegui terceirizar nenhuma das três, e isso me ensinou que craft escala quando vira protocolo. O Delta hoje vive sem mim no código, e essa é a melhor prova de que a fundação aguenta.
12 / Aprendizados

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